Besoin d'une pause ? Détendez-vous en jouant en ligne à ce jeu de taquin Le charmeur de serpent.
Après une journée de travail ou simplement pour passer un bon moment, jouer au taquin est une activité permettant à la fois de se détendre et d'entretenir son cerveau ! De plus, vous pourrez découvrir des peintures via ce jeu de taquin et vous reconstituerez un visuel artistique à travers ce jeu en ligne. Une autre expérience dans le domaine de l'art permettant de mélanger le jeu et la réflexion à l'art.
Revenir sur la fiche de ce tableau
Pour jouer au taquin en ligne Le charmeur de serpent, sélectionnez un niveau et cliquez ensuite sur l'image pour mélanger les pièces.
De débutant à confirmé, vous pouvez jouer en ligne à ce taquin dans cinq niveaux différents afin d'améliorer votre dextérité.
Pour commencer le jeu en ligne, sélectionnez un niveau et cliquez ensuite sur l'image pour mélanger.
Afin de vous aider si besoin, vous pouvez ouvrir la fiche du tableau dans un nouvel onglet pour le voir dans sa version d'origine.
Retrouvez les statistiques de ce jeu, celles-ci sont mises à jour en temps réel.
Vous pouvez jouer à d'autres parties de taquin de l'artiste de Montesquiou.
Cliquez sur une image pour jouer à un nouveau jeu de taquin.
Le taquin est un jeu solitaire en forme de damier créé vers 1870 aux États-Unis. Sa théorie mathématique a été publiée par l'American Journal of mathematics pure and applied en 1879. En 1891, son invention fut revendiquée par Sam Loyd, au moment où le jeu connaissait un engouement considérable, tant aux États-Unis qu'en Europe.
Le principe a été étendu à toutes sortes d'autres jeux. La plupart sont à base de blocs rectangulaires plutôt que carrés, mais le but est toujours de disposer les blocs d'une façon déterminée par un nombre minimal de mouvements. Le Rubik's Cube est aujourd'hui considéré comme l'un des « descendants » du taquin.
Dans l'hypothèse où la case vide se trouve en bas à droite :
Cette méthode ne garantit pas qu'un nombre minimal de mouvements sera effectué, mais est simple à mémoriser et aboutit normalement à une solution possible du taquin Le charmeur de serpent.